ソニー株式会社
宇宙エンタテインメント準備室
事業開発プロデューサー
神戸大学大学院情報知能工学科卒(2002年) ソニー株式会社にて、コンスーマエレクトロニクス商品のUI/UXデザイン、スポーツ領域における商品企画、マーケティング、事業開発に従事。現在、宇宙領域における事業開発を担当
Business Development Producer
Space Entertainment Preparation Office
Sony Corporation
Master of Information Technology, KOBE University(2002) Sony Corporation ・Business Development in SPACE industry (present post) ・Business Development, Product Planning, Market research in SPORTS industry ・UI/UX Design of consumer electronics products
日本では現在、100社もの異業種企業が宇宙ビジネスに参入しています。様々異なる業界がいかに宇宙ビジネスとのシナジーを生んでいるのか。各企業の宇宙ビジネスへの思惑と挑戦について、そのリアルを最前線で活躍する方々と共に伝えます。
Currently in Japan, almost 100 companies are in the midst of entering the space sector from non-space-related industries. How are those industries creating synergies with the space business? Together with those who are active at the forefront of these companies, we will explore their interests, ambitions and challenges in the space industry.